IDC近日發布的報告內容顯示,預測2024年全球增強與虛擬現實(AR/VR)總投資規模達152.2億美元,并有望在2029年增至397.0億美元,五年復合增長率(CAGR)將達21.1%。
另外,2024-2029年中國AR/VR市場將以41.1%的CAGR保持高速增長,在漲幅方面超越美國和西歐等其它八個區域,位列全球首位。IDC預測,2029年中國 AR/VR總投資規模將超過105億美元,占全球 26.5%,市場體量僅次于美國。
硬件方面,IDC將頭戴設備類型分為增強現實(AR)、擴展現實(ER)、混合現實(MR)和虛擬現實(VR)。MR成為AR/VR硬件市場中占比最大、增速最快的子市場,到2029年投資規模將超25億美元。MR設備因為能同時處理虛擬和現實世界的交互,正改變多個行業的運作方式,這種既能“虛實結合”又方便實用的特點使其成為驅動AR/VR硬件市場增長的主引擎。反觀VR市場,其發展軌跡呈衰退態勢,IDC預測,到2028年傳統VR設備將基本退出中國市場。
從終端用戶的角度來看,IDC預測,到2029年,消費者市場仍然是AR/VR市場占比最大的領域,五年復合增長率達55.0%。生成式AI技術降低了沉浸式內容創作的門檻,支持個性化虛擬場景,在虛擬社交、娛樂等方面均提升了用戶體驗。同時,在政策利好與AI技術突破的雙引擎驅動下,消費者市場將繼續主導中國AR/VR市場的發展。
從AR/VR的應用場景看,除了AR/VR游戲、影視娛樂,AR/VR在教育培訓、醫療健康、工業制造等垂直領域也展現出豐富的應用潛力。
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